C#字节数组比较

时间:2009-09-07 14:02:47

标签: c# .net bytearray

我使用.NET 3.0在C#中有两个字节数组。

比较两个字节数组是否包含每个元素的相同内容的“最有效”方法是什么?

例如,字节数组{0x1, 0x2}{0x1, 0x2}相同。但是字节数组{0x1, 0x2}和字节数组{0x2, 0x1}不一样。

5 个答案:

答案 0 :(得分:37)

好吧,你可以使用:

public static bool ByteArraysEqual(byte[] b1, byte[] b2)
{
    if (b1 == b2) return true;
    if (b1 == null || b2 == null) return false;
    if (b1.Length != b2.Length) return false;
    for (int i=0; i < b1.Length; i++)
    {
        if (b1[i] != b2[i]) return false;
    }
    return true;
}

(我通常会使用大括号来表示所有内容,但我认为我只是为了更改而尝试使用此布局样式...)

这有一些SequenceEqual不能(或不能)执行的优化 - 例如前期长度检查。直接阵列访问也比使用枚举器更有效。

不可否认,在大多数情况下不太可能产生显着差异......

你可以可能通过一次比较32或64位而不是8来使非托管代码更快 - 但我不想动态编码。

答案 1 :(得分:26)

您可以使用SequenceEqual方法:

bool areEqual = firstArray.SequenceEqual(secondArray);

正如评论中所提到的,SequenceEqual需要.NET 3.5(或LINQBridge如果您使用的是VS2008并且定位于早期版本的框架。)

答案 2 :(得分:5)

Jon提到使用不安全的代码一次比较多个字节,所以我不得不给它一个去:

public unsafe bool ByteArraysEqual(byte[] b1, byte[] b2) {
   if (b1 == b2) return true;
   if (b1 == null || b2 == null) return false;
   if (b1.Length != b2.Length) return false;
   int len = b1.Length;
   fixed (byte* p1 = b1, p2 = b2) {
      int* i1 = (int*)p1;
      int* i2 = (int*)p2;
      while (len >= 4) {
         if (*i1 != *i2) return false;
         i1++;
         i2++;
         len -= 4;
      }
      byte* c1 = (byte*)i1;
      byte* c2 = (byte*)i2;
      while (len > 0) {
         if (*c1 != *c2) return false;
         c1++;
         c2++;
         len--;
      }
   }
   return true;
}

安全代码得到了相当优化(例如,编译器知道它不必检查索引边界),因此我不希望不安全的代码更快。任何重大差异都来自于一次比较几个字节的能力。

答案 3 :(得分:3)

如果您不太关心性能,可以考虑IStructuralEquatable

.NET Framework受以下版本支持:4.5,4

  

结构相等意味着两个对象相等,因为它们具有相等的值。它与参考相等不同。

示例:

static bool ByteArrayCompare(byte[] a1, byte[] a2) 
{
  IStructuralEquatable eqa1 = a1;
  return eqa1.Equals(a2, StructuralComparisons.StructuralEqualityComparer);
}

<强>参考

  1. What problem does IStructuralEquatable and IStructuralComparable solve?
  2. Why aren't IStructuralEquatable and IStructuralComparable generic?
  3. IStructuralEquatable Interface

答案 4 :(得分:2)

如果你想要它真的很快,你可以使用不安全的代码(这并不总是可行):

    public static bool ArraysEqual(byte[] b1, byte[] b2)
    {
        unsafe
        {
            if (b1.Length != b2.Length)
                return false;

            int n = b1.Length;

            fixed (byte *p1 = b1, p2 = b2)
            {
                byte *ptr1 = p1;
                byte *ptr2 = p2;

                while (n-- > 0)
                {
                    if (*ptr1++ != *ptr2++)
                        return false;
                }
            }

            return true;
        }
    }