我正在使用下面的代码向视图中添加两个手势识别器。我想要的是:如果用户点击一件事就会发生。如果他们再次点击另一件事就会发生
实际上,无论用户点击一次还是两次,都会发生单击动作。换句话说,当我双击时,我得到两个动作,而不是我喜欢的动作
分化
//gesture recognizer.
UITapGestureRecognizer *tapRecognizerShowHideMenu = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(doOneThing)];
[tapRecognizerShowHideMenu setDelegate:self];
[tapRecognizerShowHideMenu setNumberOfTapsRequired:1];
[self.view addGestureRecognizer:tapRecognizerShowHideMenu];
UITapGestureRecognizer *tapRecognizerEditEffect = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(doAnotherThing)];
[tapRecognizerEditEffect setDelegate:self];
[tapRecognizerEditEffect setNumberOfTapsRequired:2];
[self.view addGestureRecognizer:tapRecognizerEditEffect];
答案 0 :(得分:16)
将此添加到您的代码中:
[tapRecognizerShowHideMenu requireGestureRecognizerToFail:tapRecognizerEditEffect];
当您设置requireGestureRecognizerToFail:对于手势识别器,您说它应该只识别手势,如果其他手势识别器没有。所以在这里,只有在双击时才能识别单击。
答案 1 :(得分:1)
我认为以下链接可能对您有所帮助,您可以通过覆盖触摸事件处理程序或使用手势识别器来实现。
http://www.cimgf.com/2010/06/14/differentiating-tap-counts-on-ios/
答案 2 :(得分:1)
这似乎工作得很好,根据Anton在上面的评论中给出的链接进行了修改。
How to recognize oneTap/doubleTap at moment?
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch *touch = [touches anyObject];
if (touch.tapCount == 1) {
[self performSelector:@selector(showHideMenu) withObject:nil afterDelay:0.15];
} else if (touch.tapCount == 2) {
[self performSelector:@selector(editEffect) withObject:nil afterDelay:0];
}
}
答案 3 :(得分:0)
使用长按手势识别器而不是双击手势识别器可能会更有用。然后你不会有这样的冲突