我几个小时一直在搞乱这个问题,并决定是时候问SO:)
我有一个Qt程序可以旋转图像,然后更新窗口小部件的大小。这是我目前用来执行此操作的代码。
void VideoSubWindow::showFrame(const QImage& frame)
{
QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(frame);
ui->videoFrameLabel->setPixmap(pixmap);
resizeWidgets(pixmap.size());
}
void VideoSubWindow::resizeWidgets(const QSize &size)
{
if(frameSize != size)
{
frameSize = size;
ui->videoFrameLabel->setFixedSize(size);
ui->scrollArea->setMinimumSize(size.width() + 2, size.height() + 2);
}
}
小部件的结构如下:
VideoSubWindow (QMainWindow)
-> centralWidget (QWidget) (Vertical layout is set on this)
-> scrollArea (QScrollArea)
-> videoFrameLabel (QLabel)
-> statusBar (QStatusBar)
-> menuBar (QMenuBar)
执行上述代码时,如将图像旋转90度,图像将会旋转,但窗口不会调整大小以适应新的像素图大小。我试图在adjustSize()
和updateGeometry()
上致电SubWindow
和centralWidget
,但这些似乎没有效果。但是,如果我用鼠标手动调整窗口大小,窗口会捕捉到为scrollArea
设置的最小大小,因此这似乎正在生效。
有没有人有这方面的经验?谢谢!
答案 0 :(得分:1)
尝试使用resize(...)
功能:Qt documentation
adjustSize()
使用了sizeHint()
函数,因此在SubWindow和centralWidget上调用adjustSize()
不能有任何效果