OpenGL中的曲面

时间:2012-12-13 00:18:04

标签: opengl matrix

我正在查看OpenGL曲面的一些示例问题并遇到了这个问题我并不完全确定如何做到这一点。我知道它的矩阵乘法,但我不知道该怎么做。

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底线上的

表示:B(t)= Gb * Mb * T

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