andengine从菜单开始游戏

时间:2012-12-12 14:36:00

标签: java android andengine

我想从菜单开始游戏。在Eclipse中,我有2个项目,一个是菜单,另一个是实际游戏。两者都以SimpleBaseGameActivity为基础。网上的例子做如下的事情。特别是,它创建一个intent并使用该intent启动一个活动。以下代码在NoClassDefFoundError上显示MyGame.class。这并不奇怪,因为MyGame.class不存在,而是MyGame.apk。我该怎么做?

public boolean onMenuItemClicked(final MenuScene pMenuScene,
        final IMenuItem pMenuItem,
        final float pMenuItemLocalX,
        final float pMenuItemLocalY) {

    switch(pMenuItem.getID()) {
        case MENU_PLAY:
        MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
            public void run() {
                Intent intent = new Intent(getApplication(), MyGame.class);
                startActivity(intent);
                finish();       
            }
        });
        return true;
    }
}

-----编辑

我已经让它工作了,所有项目都在一个项目中,当点击menu item时,游戏就开始了。但是,单击“后退箭头”时,它不会返回menu,而是返回到操作系统。 manifest文件中的活动定义如下。这看起来是否正确?

<activity
    android:name=".MainActivity"
    android:label="@string/title_activity_main" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

<activity
    android:name="com.mygame.MyGame"
    android:label="@string/mygame_activity"
    android:parentActivityName="com.menu.MainActivity" >
    <meta-data
        android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
        android:value="com.menu.MainActivity" />
</activity>

我将此添加到MyGame,但不会被调用:

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
}

---编辑 我需要删除这一行:

MainActivity.this.finish();

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

首先在标签中的Manifest中插入

<application>...</application>

此标记:

 <activity
        android:name=".MyGame"
        android:label="MygameName" >
    </activity>

并更改代码:

 public boolean onMenuItemClicked(final MenuScene pMenuScene,
        final IMenuItem pMenuItem,
        final float pMenuItemLocalX,
        final float pMenuItemLocalY) {

switch(pMenuItem.getID()) {

case MENU_PLAY:
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
    public void run() {

        Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MyGame.class);
        startActivity(intent);
        MainActivity.this.finish();

    }
});
return true;

答案 1 :(得分:2)

MyGame必须是一项活动,必须在Android.manifest中将其作为一项活动提及。

http://developer.android.com/training/basics/firstapp/starting-activity.html

答案 2 :(得分:-1)

请删除对“finish()”功能的调用,然后它会将您带回到父活动。