我一直在使用高斯状态模型测试背景减法。我正在使用opencv 2.1.0。我可以生成场景前景的二进制图像。现在,我想做的就是画画 计算边界矩形以突出移动对象。我用过cvCountourBoundingRect 获得覆盖countour的矩形。我遇到的问题是多重的 countour,有时候附近的矩形重叠。在这里,任何人都可以建议我防止 矩形重叠?在理想情况下,两个矩形不应重叠。相反 应画一个更大的直肠,覆盖所有两个矩形。
任何建议都会很棒。
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在OpenCV中没有现成的可能性。但实际上算法非常简单: