游戏编程的材料科学

时间:2009-09-05 14:50:19

标签: simulation game-physics

是否有人知道编程各种材料交互行为的良好资源?

游戏编程物理资源通常包括碰撞检测,动量,intertia等,但它们似乎处理了一种理想化的“材料”。我有兴趣模仿一种射击金属的行为,这种金属会发生更大的塑性变形,而一种撞击的木材往往会碎裂或玻璃碎裂。

是否有书籍或在线资源从游戏/模拟角度处理这个问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我相信这个gamedev.net article on material deformation有很多你想要的东西。

答案 1 :(得分:2)

如果你对模仿射击金属,塑性变形,压裂玻璃等的东西感兴趣,我认为游戏不会为你提供那些基于严格物理学的东西。

这些类型的计算通常使用ANSYS,NASTRAN,ABAQUS等有限元分析软件包来完成。如果你是一名物质科学家,并且你想要的不只是经验答案,我会说游戏引擎不会有你想要的忠诚度。

我装了乱贴的材料变形文章。我坚定地参加FEA训练营。

LS Dyna是您应该查看的另一个竞争者。它也用于高度非线性的冲击问题。