我想使用带有以下布局的scene2d包在LibGDX中创建游戏菜单屏幕
| label |
| btn btn btn |
| label |
我的代码如下:
Table table = getTable();
table.add(label1);
table.row();
table.add(button1);
table.add(button2);
table.add(button3);
table.row();
table.add(label2);
table.row();
但不是我想要的东西,我得到这样的东西:
| label |
| btn btn btn |
| label |
原因是因为每个table.add()
方法调用都会创建一个新的单元格。但我想将所有3个按钮放在一个单元格内。我怎样才能达到理想的结果,可能在LibGDX中存在类似LinearLayout
或其他什么的东西?
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