我对Android 4.0.x的预览回调有疑问。
我设置了一个相机,创建一个表面来显示相机图像on previewCallback
- 事件。一切正常。
但是使用Android 4.0.x既不会调用onPreviewCallback
也不会调用onPreviewCallbackWithBuffer
。
这个问题有解决方法吗?
我想拍摄一个屏幕截图而不想使用takePicture()
方式,因为它会在短时间内冻结实时图像。
答案 0 :(得分:7)
您必须在surfaceChanged方法中调用setPreviewCallback,而不仅仅是在surfaceCreated中。
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
if (mHolder.getSurface() == null){
return;
}
try {
mCamera.stopPreview();
} catch (Exception e){
// ignore: tried to stop a non-existent preview
}
try {
mCamera.setPreviewCallback(this);
mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
mCamera.startPreview();
} catch (Exception e){
Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
}
}
答案 1 :(得分:2)
你可以调用setOneShotPreviewCallback
mCamera.setOneShotPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
int format = parameters.getPreviewFormat();
//YUV formats require more conversion
if (format == ImageFormat.NV21 || format == ImageFormat.YUY2 || format == ImageFormat.NV16) {
int w = parameters.getPreviewSize().width;
int h = parameters.getPreviewSize().height;
// Get the YuV image
YuvImage yuv_image = new YuvImage(data, format, w, h, null);
// Convert YuV to Jpeg
Rect rect = new Rect(0, 0, w, h);
ByteArrayOutputStream output_stream = new ByteArrayOutputStream();
yuv_image.compressToJpeg(rect, 100, output_stream);
byte[] byt = output_stream.toByteArray();
FileOutputStream outStream = null;
try {
// Write to SD Card
File file = createFileInSDCard(FOLDER_PATH, "Image_"+System.currentTimeMillis()+".jpg");
//Uri uriSavedImage = Uri.fromFile(file);
outStream = new FileOutputStream(file);
outStream.write(byt);
outStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}
}
答案 2 :(得分:0)
我也有类似的问题。我在相机准备好之前初始化了PreviewCallbackWithBuffet
。为了解决该问题,我使用了以下代码:
_camera.addCallbackBuffer(createPreviewBuffer(new Size(width, height)));
_camera.setPreviewCallbackWithBuffer(new Camera.PreviewCallback() {
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {
processingRunnable.setNextFrame(bytes, camera))
}
});
_camera.startPreview();
希望有帮助