标签: android multithreading surfaceview
我正在创建一个Android游戏(在Android开发中仍然是一个初学者,所以要善待),我会在屏幕上移动几个物体。
我正在使用线程和surfaceview来控制屏幕上的所有图像。
每个对象都会有速度,所以我想知道如何做到这一点。我虽然在使用多个线程,每个对象都有自己的线程,然后它会被绘制到surfaceview ...我怎么能使用相同的surfaceview,因为它在不同的类上?
如果你不明白我的意思,请告诉我,我会以另一种方式解释。
感谢。