标签: canvas bezier
如果我使用control.bezierCurveTo构建贝塞尔曲线,我想以编程方式绘制此曲线的镜像反射。我有第一条曲线的开始/结束和控制点。任何想法都赞赏。
答案 0 :(得分:1)
要围绕x轴镜像您的点,它只是相同的点,但具有负y值。
(1,4) (-2,2) (4,-6) ==> (1,-4) (-2,-2) (4,6)
同样适用于y轴,但改为使用负x值。
答案 1 :(得分:0)
只需围绕您选择的轴镜像控制点。