Server
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
import org.jboss.netty.channel.Channel;
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent;
import org.jboss.netty.channel.Channels;
import org.jboss.netty.channel.ExceptionEvent;
import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;
import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelUpstreamHandler;
import org.jboss.netty.handler.codec.spdy.DefaultSpdySynStreamFrame;
public class SpdyChannelUpStreamHandler extends SimpleChannelUpstreamHandler {
volatile Channel channel;
final AtomicReference<Throwable> exception = new AtomicReference<Throwable>();
@Override
public void channelOpen(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e)
throws Exception {
System.out.println("Channel In Open Stage");
channel = e.getChannel();
}
@Override
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e)
throws Exception {
System.out.println("Channel In Connected Stage");
Channels.write(channel, new DefaultSpdySynStreamFrame(1, 1, (byte)0));
}
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e)
throws Exception {
System.out.println("Message Received on Server Side");
Channels.write(channel, e.getMessage(), e.getRemoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e)
throws Exception {
if (exception.compareAndSet(null, e.getCause())) {
e.getChannel().close();
}
}
}
import static org.jboss.netty.channel.Channels.pipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;
import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;
import org.jboss.netty.handler.codec.spdy.SpdyFrameDecoder;
import org.jboss.netty.handler.codec.spdy.SpdyFrameEncoder;
import org.jboss.netty.handler.codec.spdy.SpdySessionHandler;
public class SpdyPipeLineFactory implements ChannelPipelineFactory{
@Override
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = pipeline();
pipeline.addLast("decoder", new SpdyFrameDecoder(2));
pipeline.addLast("encoder", new SpdyFrameEncoder(2));
//pipeline.addLast("sessionHandler",new SpdySessionHandler(2,true));
pipeline.addLast("handler", new SpdyChannelUpStreamHandler());
return pipeline;
}
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.Executors;
import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFactory;
public class StartServer {
public static void main(String[] args){
ServerBootstrap bootStrapServer = new ServerBootstrap(new
NioServerSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(),
Executors.newCachedThreadPool()));
bootStrapServer.setPipelineFactory(new SpdyPipeLineFactory());
bootStrapServer.bind(new InetSocketAddress(8443));
}
}
这是支持SPDY的服务器示例,我可以通过在互联网上的多个位置阅读来使用netty库将它们组合在一起。当我运行此服务器并使用SPDY客户端连接时,我的连接成功,因为我可以看到channelOpen和channelConnected函数中的消息。
我想问几个问题,因为我对SPDY协议的理解非常有限。我将从我想要做的第一件事开始。
1 - 服务器如何将消息发送到客户端,目前我在channelConnected方法中执行此操作,我可以在客户端看到,但这使我在通道设置期间发送消息和channelConnected事件的机会非常有限过程,
有没有办法获取SPDY服务器上当前所有开放频道的句柄并识别这些频道,以便我可以按需选择频道并使用它们发送消息?
答案 0 :(得分:0)
最好的办法是创建一个共享的ChannelGroup,每当新频道连接时,将频道添加到ChannelGroup。您需要根据可用的通道元数据(例如远程地址或通道ID)确定如何识别要发送到的通道。然后,您可以从ChannelGroup检索通道并将消息写入其中。 ChannelGroup的其他优点是
我编写了一个扩展的通道包装器,因此我可以将其他元数据与通道相关联。我的协议的一部分是,当一个新的频道连接时,我发送一个WHO消息,客户端响应一些客户端身份值,我添加到频道包装器。我还实现了一个JMX接口,该接口公开了组中的通道,因此我可以准确地看到客户端连接的内容。