cocos2d-x v 2.0.4在Android模拟器上运行时出现致命的GLThread

时间:2012-12-04 12:08:20

标签: android opengl-es android-emulator cocos2d-x

我创建了cocos2d-x app 我正在使用cocos2d-2.0-x-2.0.4 我在Android模拟器上尝试从Eclipse运行应用程序时遇到错误。

12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): FATAL EXCEPTION: GLThread 105
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): java.lang.IllegalArgumentException: No config chosen
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:874)
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024)
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401)
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)

我设置

<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" /> 
清单中的

我打开了AVD的gpu仿真。 我使用API​​级别17进行AVD 我在cocos2d-x论坛上找到了关于该问题的讨论:http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563 我已经尝试过那里提到的一切但没有成功 这个问题的原因是什么? 我该如何解决?

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

我通过添加

解决了这个问题
gLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8 , 8, 8, 8, 16, 0);

gLSurfaceView.setCocos2dxRenderer(new Cocos2dxRenderer());

在Cocos2dxActivity.java

现在我的应用程序在模拟器上运行。

此链接上的帖子包含AVD设置的屏幕截图:

http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563?r=19274#message-19274