我在使用c#zeromq客户端从c ++服务器接收消息时遇到问题 订阅发布模式。
服务器设置是一个传输层,有两种类型 传输策略(PublishSubsribe和RequestReply)。 它们用c ++编写,并使用3.2.0 libzmq。
class PublishSubsribe : public ITransportStrategy
{
private:
zmq::context_t _context;
zmq::socket_t _socket;
public:
PublishSubsribe(std::string url)
:
_context(1),
_socket(_context, ZMQ_PUB)
{
std::cout << "Binding " << url << std::endl;
_socket.bind(url.c_str());
}
virtual void Wait()
{
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::milliseconds(100));
}
virtual void Send(zmq::message_t& message)
{
_socket.send(outMessage) ;
}
..
};
class RequestReply : public ITransportStrategy
{
private:
zmq::context_t _context;
zmq::socket_t _socket;
public:
RequestReply(std::string url)
:
_context(1),
_socket(_context, ZMQ_REP)
{
_socket.bind(url.c_str());
}
virtual void Send(zmq::message_t& message)
{
_socket.send(message);
}
virtual void Wait()
{
zmq_msg_t request;
zmq_msg_init (&request);
zmq_msg_recv (&request, _socket, 0);
zmq_msg_close (&request);
}
..
};
当客户端是c#/ c ++时,请求/应答模式有效。 让我认为没有编码问题......但可能是错的。 此外,我有一个c ++客户端订阅者收到消息 形成发布者。
简而言之,我在PubSub中的c#客户端
//Bundled libzmq version: **3.2.2-rc2**
using (ZmqContext context = ZmqContext.Create())
using (ZmqSocket client = context.CreateSocket(SocketType.SUB))
{
client.Connect("tcp://192.168.2.12:5555");
client.SubscribeAll();
while (true)
{
var msg = client.Receive(Encoding.UTF8);
Console.WriteLine("Received Pub/Sub: yes");
}
}
没有收到任何消息,我尝试过所有编码,尽管UTF8也是如此 适用于ReqRep。
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你提到你在C#和C ++项目中没有使用相同版本的libzmq,可能是问题吗?在无意中使用libzmq 2.x和3.x
时,我遇到了同样的问题 还有任何同步代码,以确保您在订户连接后发布消息(请参阅ZMQ指南中的“慢速木匠综合症”)?