javaScript有更好的方法来制作这个动画吗?

时间:2012-12-02 06:05:54

标签: javascript html css animation settimeout

我正在尝试做什么:
- 一个javaScript动画(总共114帧),可以快速连续地为下一个图像换出一个图像 -onmouseover门的图像打开。 (播放72帧并停留在第72帧)
- 门关上了。 (播放42帧并停留在最后一帧)
- 如果在动画完成之前将鼠标移离元素,它将完成72帧然后播放42帧。
- 如果在42帧完成之前鼠标移回元素,它将完成播放42帧,然后播放72帧。

问题:
- 我是javaScript的菜鸟,还没有完全理解它 - 即使它有点工作,它也很麻烦,你不能在不搞乱动画的情况下将鼠标移离元素。
- 另外,我无法弄清楚如何使它完成上面列出的所有事情。

这是我现在的代码:

HTML:  
<div onmouseover="openDoor()" onmouseout="closeDoor()" id="door2"></div>
<div id="door">
<img src="images/Animation_Door/0001.png">
<img src="images/Animation_Door/0002.png">
<img src="images/Animation_Door/0003.png">
...etc... (114 frames)
</div>

CSS:
#door {
background-color:transparent;
...etc...
}

.door img{
    display: none;
}

.door img:first-child {
display: block;
}


javaScript:
function openDoor() { 
var ti, frame = 0;
var frames = document.getElementById("door").children;
var frameCount = frames.length;

for (i=0; i<72; i++) {
ti = setTimeout(function(){
frames[i % frameCount].style.display = "none";
frames[++i % frameCount].style.display = "block";
}, 50*i);
}
}

function closeDoor() { 
var ti, frame = 0;
var frames = document.getElementById("door_close").children;
var frameCount = frames.length;

for (i=0; i<42; i++) {
setTimeout(function(){
frames[i % frameCount].style.display = "none";
frames[++i % frameCount].style.display = "block";
}, 50*i);
}
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这应该给你一些提示。

备注:

  • 仅使用1张图片 - 一扇平门(仅使用谷歌图片搜索门中的一些图片 - 替换为您自己的图片)
  • 使用CSS转换完全处理动画

演示: http://jsfiddle.net/LA6VW/3/

<强> HTML

<div class="doorframe">
    <div class="door"></div>
</div>

<强> CSS

.doorframe {
    border: 1px solid black;
    display: inline-block;
}
.door {
    width: 60px;
    height: 140px;
    background-color: #ccc;
    border: 1px solid #444;
    -webkit-transform-origin: left;
    background-image: url("http://www.doorasia.in/images/gallery/moulded_door01.jpg");
    background-position: -49px -7px;
    background-size: 158px 155px;
}​

<强> JS:

var animating = false;

$('.doorframe').mouseenter(function() {
    if(animating) return;
    var door = $('.door');
    animating = true;
    openDoor(door, 5);
});
$('.doorframe').mouseleave(function() {
    if(animating) return;
    var door = $('.door');
    animating = true;
    closeDoor(door, 90);
});

function openDoor(door, angle) {
    if(angle >= 90) {
        animating = false;
        return;        
    }
    door.css('-webkit-transform', 'perspective(200px) rotateY( '+angle+'deg )');
    setTimeout(function() {
        openDoor(door, angle+=5);
    }, 50);
}

function closeDoor(door, angle) {
    if(angle < 0) {
        animating = false;
        return;        
    }
    door.css('-webkit-transform', 'perspective(200px) rotateY( '+angle+'deg )');
    setTimeout(function() {
        closeDoor(door, angle-=5);
    }, 50);
}

​

答案 1 :(得分:0)

2个选项:

2个GIF动画

  • 1个动画gif for open + 1动画gif for close
  • 比精灵更快更小
缺点 - 可能会失去图像质量

css sprites

  • 更复杂但保持图像质量
  • 比当前情况更快

为了更好地理解两者的利弊,请参阅: Animated .GIF vs Spritesheet + JS/CSS

但是我写了一个图像差异器,它将拍摄2张图像之间的区别,并将其余部分保持透明

http://www.murga-linux.com/puppy/viewtopic.php?t=81387

你可以在css sprite中使用并覆盖每个sprite以获得gif的好处,并具有png的图像质量

这是一个非常通用的精灵生成器,我把它放在C

http://www.murga-linux.com/puppy/viewtopic.php?t=82009