所以我有一个可以购买消耗品的应用程序,从我读过的内容来看,在服务器上保留一些信息方面会涉及更多的工作。
我不清楚的是,在成功购买时更新服务器的位置是什么?是吗
...
如果确实是上面提到的功能,那只是进行网络呼叫和更新服务器服务器吗?我只是想了解最佳实践,并希望得到任何帮助。
很多问候
答案 0 :(得分:1)
我不知道这是否算作有效答案,但您应该查看this文章。 这篇博文是从2010年开始的,所以可以说它已经过时了!但我认为值得一看,所提供的示例(completeTransaction方法实现)也应该有效。
让应用程序购买工作比实际应用更痛苦。
答案 1 :(得分:1)
我在
中做了并做到了- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
...
case SKPaymentTransactionStatePurchased:
case SKPaymentTransactionStateRestored:
[self sendReceiptToServerAndValidateFurther:transaction.receiptData
然后它只是服务器端脚本的一个网络连接,它可以使用itunes验证收据并更新其数据库/发送数据
btw some server php
function itunes_verify2($receiptData,$sandboxed) {
//itunes store url -- sandbox or not :)
$itunes_storeURL = "https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt";
if($sandboxed == true) {
$itunes_storeURL = "https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt";
}
log_action('itunes_verify2 using ' . $itunes_storeURL);
$post = array("receipt-data" => $receiptData );
$postData = json_encode($post);
$responseData = post_doRequest( $itunes_storeURL, $postData );
$response = json_decode($responseData);
if($responseArray->status == 0) {
return "YES";
} else {
log_action('failed to get status ok from ' . $reponseData);
return "NO";
}
}
答案 2 :(得分:0)
我会在这里就这个问题进行投票。似乎有几个例子。 https://stackoverflow.com/questions/4178214/ios-in-app-purchase-sample-code
据我所知,消耗品确实需要您自己的托管,如下所述: iOS In App Purchases for Subscriptions and Consumables products
我没有消耗品的个人经验,只有升级型IAP,这些太痛苦(相对而言)。