在iOS中购买应用内的非消费品。我需要服务器吗?

时间:2012-02-29 11:46:33

标签: ios storekit in-app-purchase

我正在实施iPad游戏,并希望允许玩家购买额外的地图。我是否需要实施服务器并存储该购买以便我可以处理用户更改到其他设备或者StoreKit是否自动为不同的设备处理它?也就是说,如果用户使用他的用户名在设备A上购买了额外的地图,然后将游戏安装在具有相同用户名的新设备B上我是否需要做一些特别的事情,或者StoreKit会记住购买,这样他就不会收费两次?

1 个答案:

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这不需要服务器 - 用于“恢复购买”的制作按钮,用户将能够在每台设备上获得所有“额外地图”。 Nice framework to implement it