我无法遵循MonoGame提供的构建Windows 8应用程序的所有“教程”和“文档”。设置已过时,因为目录不再匹配。我使用最新的二进制文件安装了MonoGame,我可以访问VS 2012中的Windows 8模板。我实际上可以正常使用图像并编译并完成大量工作,但是在我遵循之后音频和spritefonts不起作用从文档中导入VS2010中的xnb文件。此外,有没有任何Windows8 Monogame样本?我找不到一个。
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你可以试试Bob Familiar的这篇文章:
请注意Dave Voyles发表的一些评论,注意到自原帖以来的一些名称更改。
对于Windows 8的MonoGame示例,third post in the series碰巧有一个用于创建Tic-Tac-Toe游戏的演练。
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MonoGame 3.0稳定发布于1月21日星期一,其中包括一个Windows安装程序,它将为Visual Studio 2010和Visual Studio 2012安装所有MonoGame模板,而无需从GitHub中删除MonoGame 3.0分支。可以在此处找到安装程序:http://monogame.codeplex.com/downloads/get/601094
这是一个逐步教程,用于构建Windows 8 XNA MonoGame,它还包含.xnb文件。如果您需要Content Processors for Cross Platform支持不同的纹理,字体,声音等。请在monogame.net网站上查看有关内容处理/处理器的MonoGame wiki。抱歉,我无法提供内容处理器信息的链接,StackOverflow不会让我发布超过2个链接作为新用户。