希望从内容中抽象出循环缓冲区的结构,并从以下代码段开始(由this维基百科条目提供):
typedef struct
{
int value;
} ElemType;
typedef struct
{
int size; /* total number of elements */
int start; /* index of oldest element */
int count; /* index at which to write new element */
ElemType *elements; /* vector of elements */
} CircularBuffer;
void cbInit(CircularBuffer *cb, int size) {
cb->size = size;
cb->start = 0;
cb->count = 0;
cb->elements = (ElemType *)calloc(cb->size, sizeof(ElemType));
}
如何抽象元素类型,以便在定义CircularBuffer的实例时指定它?我到目前为止的尝试如下:
CircularBuffer *cbInit(uint16 size, void *element)
{
CircularBuffer *buffer;
buffer = malloc(sizeof(*buffer));
if (buffer != NULL)
{
buffer->size = size;
buffer->start = 0;
buffer->count = 0;
buffer->elements = (void *)calloc(size, sizeof(???));
if (buffer->elements == NULL)
{
free(buffer);
buffer = NULL;
}
}
return buffer;
}
但我无法弄清楚如何确定未知类型的大小,这可能是一个int,一个结构,或介于两者之间的任何东西。我试图做的甚至可能吗?
答案 0 :(得分:6)
正如您所知,您无法自动判断未知数据的大小。你需要一个固定的元素类型(void*
是一个很好的通用选择),或者让用户传递每个元素的大小:
CircularBuffer *cbInit(uint16 size, int elementSize)
{
...
buffer->elementSize = elementSize;
buffer->elements = calloc(size, elementSize);
}