我计划开发一个iOS应用程序,并希望有一些非常简单的3d对象,用户可以通过手势或陀螺仪进行交互。我不需要复杂的动画或游戏逻辑。我开发了简单的应用程序,但从未使用过3d。哪些框架最适合此类任务,是否需要学习和实施?
答案 0 :(得分:3)
Cocos引擎。谷歌cocos2D但寻找3D信息。干杯
答案 1 :(得分:1)
将OpenGL与GLKit一起使用似乎对您有所帮助。
答案 2 :(得分:1)
我开始使用NinevehGL(http://nineveh.gl)。这是一个非常简单的框架,用于加载和处理iOS的3D对象。
答案 3 :(得分:0)
我猜OpenGL可以满足您的需求。