嗨我正在使用Delaunay_triangulation_2和Delaunay_triangulation_3来寻找插值点。我找到了如何使用locate for Delaunay_triangulation_2:
Locate_type loc;
int li;
CgalPoint point(_params[0], _params[1]);
Face_handle handle = delaunay.locate(point, loc, li);
if(loc == Delaunay::VERTEX)
{
MyData data = _handle->vertex(_li)->info();
}
else if(loc == Delaunay::EDGE)
{
MyData data1 = handle->vertex(handle->cw(li))->info();
MyData data2 = handle->vertex(handle->ccw(li))->info();
}
else if(loc == Delaunay::FACE)
{
MyData data1 = handle->vertex(0)->info();
MyData data2 = handle->vertex(1)->info();
MyData data3 = handle->vertex(2)->info();
}
那些使用cw和ccw的技巧对我来说并不直观。
当使用Triangulation_3时,我遇到了实施EDGE,FACET和VEREX案例的问题
Locate_type loc;
int li,lj;
Cell_handle handle = delaunay.locate(point, loc, li, lj);
switch(loc)
{
case Delaunay::CELL:
{
for(int i = 0; i < 4 ; ++i)
MyData data = handle->vertex(i)->info();
break;
}
case Delaunay::EDGE:
case Delaunay::FACET:
case Delaunay::VERTEX:
assert(false);
}
我的测试显示案例Delaunay :: VERTEX的行为与Triangulation_2中的行为相同。
Triangulation_3给出了不同的句柄类型,然后是Triangulation_2。我必须在这里使用一些cw和ccw技巧吗?
文件:
如果查询位于小平面,边缘或顶点上,则其中一个单元格 返回其边界查询。 http://www.cgal.org/Manual/latest/doc_html/cgal_manual/Triangulation_3_ref/Class_Triangulation_3.html
我想获得两个有我的查询和三个面的边缘点(如果还有其他东西则返回Delaunay :: CELL)。如何从“其边界有查询的单元格之一”中获取它?
答案 0 :(得分:2)
关于什么是小平面和边缘的文档在三角剖分的combinatorial part内。
if(loc == Delaunay::VERTEX)
{
MyData data = handle->vertex(li)->info();
}
else if(loc == Delaunay::EDGE)
{
MyData data1 = handle->vertex(handle->vertex(li))->info();
MyData data2 = handle->vertex(handle->vertex(lj))->info();
}
else if(loc == Delaunay::FACET)
{
MyData data1 = handle->vertex( (li+1)%4 )->info();
MyData data2 = handle->vertex( (li+2)%4 )->info();
MyData data3 = handle->vertex( (li+3)%4 )->info();
}