Cocos2d(spacemanager)缩放精灵到触摸或投影引导线?

时间:2012-11-27 20:47:36

标签: iphone cocos2d-iphone

我正在向精灵施加冲动,我现在在精灵后面有一个箭头,以显示精灵将被射击的方向。但我想要做的是在x轴上缩放箭头以显示冲动的力量。我该怎么做?我知道如何在x轴上缩放但是我如何将其与触摸相关联,以便在touchbegan和touchmoved中使用cgpoint进行冲动。 我想这样做或者 显示一条引导线,它将显示精灵在触摸结束时将移动的路径。 谢谢 我正在使用太空管理员进行物理学。

1 个答案:

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我设法缩放箭头以触摸,我只是触摸之间的距离,使其变小并限制缩放。 继承我的代码

arrow.scaleX = ccpDistance(birdPosition, pt1)/50;
    if (arrow.scaleX > 1.0) {
        arrow.scaleX = 1.0;
    }

如果有人知道指南,我仍然希望看到nd比较两者。 感谢