我的想法是:我有一个带有矩形图像的精灵
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"Rectangle.png"];
当我触摸精灵时,会出现8个红点
按住一个点然后拖动它以按比例缩放(调整大小)图像 任何人都可以告诉我如何做或给我一个示例代码。
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我不确定这一点,但你可以重绘8点上的纹理。
看起来类似于画出柔软的身体纹理。我已经为我的游戏实现了这一点,并且在那里我使用了12点,在那个12点我尝试绘制纹理。
所以你可以做的是当拖动任何一点时你必须重绘那些点上的纹理。这是一个软体教程,但您可以参考本教程。
http://www.uchidacoonga.com/2012/04/soft-body-physics-with-box2d-and-cocos2d-part-44/
这与你正在寻找的不一样但是使用它你可以实现。