我尝试按照Drag and Drop canvas in HTML5中回答问题时建议的教程,但当我在Firefox中加载页面时,Firebug控制台显示错误,说“画布为空”。
它抱怨的文件是JS文件,我把代码放在用户交互中:
var canvas;
var ctx;
var x = 75;
var y = 50;
var WIDTH = 400;
var HEIGHT = 300;
var dragok = false;
function rect(x,y,w,h) {
ctx.beginPath();
ctx.rect(x,y,w,h);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
function clear() {
ctx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
}
function init() {
canvas = document.getElementById("gameCanvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
return setInterval(draw, 10);
}
function draw() {
clear();
ctx.fillStyle = "#FAF7F8";
rect(0,0,WIDTH,HEIGHT);
ctx.fillStyle = "#444444";
rect(x - 15, y - 15, 30, 30);
}
function myMove(e){
if (dragok){
x = e.pageX - canvas.offsetLeft;
y = e.pageY - canvas.offsetTop;
}
}
function myDown(e){
if (e.pageX < x + 15 + canvas.offsetLeft && e.pageX > x - 15 +
canvas.offsetLeft && e.pageY < y + 15 + canvas.offsetTop &&
e.pageY > y -15 + canvas.offsetTop){
x = e.pageX - canvas.offsetLeft;
y = e.pageY - canvas.offsetTop;
dragok = true;
canvas.onmousemove = myMove;
}
}
function myUp(){
dragok = false;
canvas.onmousemove = null;
}
init();
canvas.onmousedown = myDown;
canvas.onmouseup = myUp;
主要错误是“画布为空”,当我展开它时,它会在第22行抱怨init()
,第57行interaction.js()
。
第22行是行:
ctx = canvas.getContext("2d");
和第57行是行:
init();
有人能指出我哪里出错了吗?
干杯。
我的画布所在的HTML是:
<canvas id="gameCanvas" width="1000" height="500" style="border:1px solid">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
答案 0 :(得分:1)
似乎在调用init()
方法时,canvas
未呈现。{
使用
window.onload = function() {
init();
};
答案 1 :(得分:0)
我在这里测试了您的代码:http://jsfiddle.net/agryson/wfxeH/ 我很确定你的画布的id可能会出错。 确保您的HTML包含:
<canvas id="gameCanvas"></canvas>