我想创建自己的形状并将它们添加到视口中。我想在自己的类中构建这些形状,并希望它可以点击。我不能从modeluielement3D继承,因为它是可继承的。有谁知道如何解决这个问题
public class myclass
inherist ...
public geometry
public handlers
and so on
viewport.childeren.add(myclass)
我对wpf和3D都很陌生,所以非常感谢明确的解释。
由于
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想出来。让你的类继承自modelvisual3D。 对于我使用visualtreehelper.hittest进行hittesting的事件(视口,鼠标位置) 主题可以关闭。