XNA MediaPlayer加载音乐时机

时间:2012-11-26 21:31:14

标签: xna loading playback

我在加载内容功能中使用以下代码加载音乐:

song = Content.Load<Song>("music/game");
MediaPlayer.IsRepeating = false;
MediaPlayer.Play(song);
那里没什么奇怪的,但是我游戏中的每一轮都是2分钟长,并且应该与音乐同步(即2分钟长),但音乐会在2-4s之前结束。如果它总是在同一时间,这不会是一个问题。

我的猜测是它与加载时间有关?有什么建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以做的一件事是将Content.Load<Song>移动到Load方法并检查它是否正在更新中播放,如果没有,则播放。例如,

public void LoadContent(ConentManager content)
{
    song = content.Load<Song>("music/game");
    gameSongStartedPlaying = false; // this variable to hold if you have starting playing this song already
    MediaPlayer.IsRepeating = false;
}

public void Update(GameTime gameTime)
{
    if(MediaPlayer.State == MediaState.Stopped && !gameSongStartedPlaying)
    {
        MediaPlayer.Play(song);
        gameSongStartedPlaying = true;
    }
}

这应该在Update方法的第一遍开始播放歌曲,而不是在歌曲“播放”的加载阶段播放,而Content.Load<Song>之后的所有资源仍在加载(这就是你的歌曲的原因)早完成。)