标签: xna
在XNA中,我创建了一个音符序列,并且我试图在某个时间将项目绘制到屏幕上?我的检查是一个简单的int,随着游戏时间的转换而得到更新Convert.ToInt64(时间) 是代码。然而,我得到的唯一问题是它似乎一直在绘制它使得音符滞后?有人可以帮忙吗?
答案 0 :(得分:-1)
创建一个全局变量,检查是否绘制它。 一旦你绘制它就是真的。 在更新中,执行: 如果(可变&安培;!&安培;时间> “yourtime”) ...