在.NET或Win32中快速播放短音

时间:2012-11-26 21:13:27

标签: windows audio real-time

我需要在我的应用程序中每秒播放60次以上的短音。触发模式事先不知道,所以我不能制作一个包含60次重复相同声音的大文件。声音需要异步播放。

每当你要求异步播放声音时,C#的SoundPlayer和Win32的PlaySound()似乎都会启动一个单独的线程。我不想要创建这么多线程的开销,所以我不能使用这些选项。此外,如果在前一个触发器仍在播放时再次触发声音,则声音应重新开始或重叠播放,而不是排队等待稍后播放。

是否有可以执行此操作的预先烘焙的.NET或Win32工具?现在我想我需要一个用手动线程和事件构建的低级解决方案。

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