如何将actionlistener应用到我的计时器?

时间:2012-11-26 20:02:57

标签: java timer actionlistener

我正在尝试将actionlistener链接到我正在编写的游戏的计时器。每当计时器触发时,2D阵列中的怪物随机移动到一个相邻的图块。阵列并没有完全充满怪物。在没有怪物的地方,我的数组为空。

这是我到目前为止所拥有的:

private class MonsterListener implements ActionListener {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        for (int i = 0; i < Level.SIZE; i++) {
            for (int j = 0; j < Level.SIZE; j++) {
                if (monsters[i][j] != null) {
                    monsters[i][j].update();
                }
            }
        }
        updateState();
    }
}

在我的怪物课程中:

public void update() {
        rand1 = new Random();
        rand2 = new Random();
        drow = rand1.nextInt(3); //random int 0,1,2
        dcol = rand2.nextInt(3); //random int 0,1,2
        drow -= 1; //random int -1,0,1
        dcol -= 1; //random int -1,0,1

        row += drow;
        col += dcol;
    }   

当我创建我的计时器时,我这样做

public final int DELAY = 1000;
Timer myTimer = new Timer(DELAY, new MonsterListener());

但是,我一直收到错误消息

cannot find symbol
symbol  : constructor Timer(int,Game.MonsterListener)
location: class java.util.Timer
    myTimer = new Timer(DELAY, listener);
                      ^

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为您需要使用javax.swing.Timer代替java.util.Timer

[我怀疑这是因为您使用的是ActionListener]