Lua捕捉异常

时间:2012-11-24 12:38:35

标签: c++ error-handling lua

我在Lua(和C ++)编码。 我想捕获异常并将它们打印到控制台中。 lua_atpanic无法正常工作后(程序退出)。我想用例外。

以下是我luaconf.h的编辑部分:

/* C++ exceptions */
#define LUAI_THROW(L,c) throw(c)
#define LUAI_TRY(L,c,a) try { a } catch(...) \
{ if ((c)->status == 0) (c)->status = -1; }
#define luai_jmpbuf int  /* dummy variable */

这是加载的init.lua

int init = luaL_loadfile(L, "lua/init.lua");
if(init == 0)
{
    printf("[LUA] Included lua/init.lua\n");
    init = lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
}

所以现在我想,在使用C ++异常时,我会将代码编辑为以下内容:

try {
    int init = luaL_loadfile(L, "lua/init.lua");

    if(init == 0)
    {
        printf("[LUA] Included lua/init.lua\n");
        init = lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
    }

    // Error Reporting
    if(init != 0) {
        printf("[LUA] Exception:\n");
        printf(lua_tostring(L, -1));
        printf("\n\n");
        lua_pop(L, 1);
    } else {
        lua_getglobal(L, "Init");
        lua_call(L, 0, 0);
    }
} catch(...)
{
    MessageBox(NULL, "Hi", "Hio", NULL);
}

看看是否有任何事情发生。但没有任何反应。 (Lua错误调用nil值)

有什么想法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

this开始,您可以看到lua_atpanic将始终退出应用程序,除非您从恐慌功能中跳远。

this开始,您可以看到,当您没有给堆栈位置(errfunc为0)时,调用lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0)会将错误消息推送到堆栈。

由于Lua是一个C库,它不使用异常(C ++异常),所以你永远不会catch来自Lua代码的这种野兽。但是,您的代码可以抛出异常。为此,您必须将Lua库编译为C ++。

进一步阅读:

How to handle C++ exceptions when calling functions from Lua?

What is the benefit to compile Lua as C++ other than avoid 'extern C' and get 'C++ exception'?