Java:尝试在Simon Game中获取用户输入

时间:2012-11-23 01:32:10

标签: java user-input

我正在试图弄清楚为什么1)我的西蒙游戏在说“输入一个数字”后挂断了 - 看起来它甚至没有经过验证。我正在尝试获取用户输入,并检查当时是否是正确的数字。 2)此外,它用于生成随机数,但是当用户按下它时,由于某种原因它返回为假。其他一些随机数会通过。 3)此外,下面的代码是否为您编码?谢谢你们。

import acm.program.*;
import acm.graphics.*;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.JOptionPane;
import java.util.Scanner;
import java.io.DataInputStream;

public class Simon extends Program implements ActionListener
{

Scanner usersInputScanner = new Scanner(System.in);


private int array[];
private int currentSeqLength;
private int usersInput;
private String usersInputString;


public Simon()
{
    //Initialize Class Values
    array = new int[20];
    currentSeqLength = 1;
    usersInput = 0;

    generateSequence();

    while(currentSeqLength < array.length)
    {
        playSequence();

        //Wait For User's Input, Assign To Variable
        System.out.println("Enter A Number");
        usersInput = usersInputScanner.nextInt();

        if (pushButton(usersInput) == true)
        {
            System.out.println("You Entered: " + usersInput);

            currentSeqLength++;
        }

        else
        {

            gameOverMessage();
            break;

            //Reset Variables:

        }

    }


}




//----------------------- Methods Here On Down -----------------------------





public void generateSequence()
{

    //Fill Array With Random Numbers
    for (int i = 0; i < array.length; i++ )
    {
        array[i] = (int)(Math.random()*4);

    }


}

public void setLength(int length)
{
    //Set Current Length To Size Of Given Argument
    currentSeqLength = length;

}

int getLength()
{
    return currentSeqLength;

}

int[] playSequence()
{
    //Print Out The Current Sequence

    //New Local Array To Return
    int newArray[]= new int[currentSeqLength];


    //Repeat As Many Times As Value Of currentSeqLength
    for(int i = 0; i < currentSeqLength ; i++)
    {
        System.out.println(array[i]);

        //Return an array of int's to the player. 
        newArray[i] = array[i];

    }

    return newArray;
}

boolean pushButton(int usersInput)
{
    //Given A Button Press (0-3), Return Whether That Was The 
        //Correct Button To Play At The Moment

    if (usersInput == array[currentSeqLength])
    {
        return true;
    }

    else
    {
        return false;
    }


}


boolean isTurnOver()
{
    //If Current Sequence Length Matches Or Exceeds Value Of 
        //Array Element In Location Of Current Sequence Length

    if (currentSeqLength >= array[currentSeqLength])
    {
        return true;
    }

    else
    {
        return false;
    }

}

//Not Needed?
boolean isGameOver()
{
    if (pushButton(usersInput) == false)
    {
        return true;
    }

    else
    {
        return false;
    }
}

String gameOverMessage()
{
    return "Game Over";
}

/*public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
    int input;


}
*/
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  

1)我的西蒙游戏在说“输入一个号码”后挂断了 - 它没有   看起来它甚至已经过验证。

它工作正常,但您需要System.out.printlngameOverMessage()返回的字符串。现在,它运行完美,但没有输出到控制台,所以它看起来没有响应(它没有挂起,它只是到达执行结束,并停止)。

else {
    gameOverMessage();
    break;
}

应该是

else {
    System.out.println(gameOverMessage());
}
  

2)此外,它用于生成随机数,但是当用户按下时   它,由于某种原因它回来了。

我没有在您的示例代码中获得此行为,看起来它按预期工作。

  

3)此外,下面的代码是否为您编码颜色?

是的,SO上的预览框有时需要一秒钟才能进行语法高亮显示。它工作正常。

顺便说一句,一个问题中的3个问题对于回答者来说有点困难。将来也许会把自己限制在一个:)