更改框架不会调整UIImageView的大小

时间:2012-11-21 18:10:17

标签: ios cocoa-touch uikit

在我的iPhone应用程序中,我正在尝试以编程方式调整大小并移动UIImageView,以便将其作为原始设置在iPhone屏幕的左上角,并使其既宽又高,就像屏幕的高度一样。 为此,我使用以下代码:

-(void)viewDidLoad
{
     //Getting screen size
     CGRect screenSize = [[UIScreen mainScreen]bounds];

     //Creating the new frame for the UIImageView
     CGRect arect = CGRectMake(0, 0, screenSize.size.height, screenSize.size.height);
     //Setting the image to show

     UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Adele.jpg"];
     self.imageView.image = image;

     //Setting new frame and contentmode
     self.imageView.frame = arect;
     self.imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;
}

self.imageView是我使用InterfaceBuilder创建的插座。

问题是当我启动应用程序时,此代码似乎对UIImageView的框架没有任何影响。 imageview infact将显示在与IB创建时相同的位置和相同的大小。

你们有没有人知道为什么这段代码不起作用?我错过了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我认为您可能需要不同的内容模式。

尝试UIViewContentModeScaleAspectFit。在上下文中:

self.imageView.frame = arect;  
self.imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;

如果这不起作用,您可以initWithFrame

CGRect myImageRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 109.0f);
UIImageView *myImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:myImageRect];
[myImage setImage:[UIImage imageNamed:@"myImage.png"]];

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