OpenGL ES编程指南粒子示例

时间:2012-11-21 12:13:49

标签: ios opengl-es ios6

我正在尝试制作OpenGL ES编程指南中给出的粒子系统示例,以便在iOS 6中编译,但我似乎无法使其工作。这里参考的是该书的网站:

http://www.opengles-book.com/

可以从Google Code下载代码,请参阅以下说明:

http://code.google.com/p/opengles-book-samples/wiki/Instructions

代码在第13章。

有没有人遇到这个并且能够在iOS 6中运行?我做了一些修改但仍然没有快乐。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

请按照以下步骤操作:

  1. 打开位于“/ opengles-book-sa​​mples / iPhone / Common /”中的“Common.xcodeproj”
  2. 选择构建设备或模拟器并构建。
  3. 在Build Succeeded之后关闭Common.xcodeproj。
  4. 打开Finder并从菜单Go>转到文件夹...键入不带引号“〜/ Library / Developer / Xcode / DerivedData /”并在文件夹中找到名为“Common-bkoronpjvpvwbxgdgxbwiukcqwaz”的文件夹转到:/ Build /产品/并将“libCommon.a”复制到ParticleSystem项目。
  5. 构建和运行粒子示例。
  6. 就是这样。 :)
  7. 祝你好运。