我只想在片段着色器中实现Perlin Noise。因此,我需要将大小为512的统一int数组传递给片段着色器。现在这导致了我不那么老的mac的糟糕表现(1FPS)。我试图减小数组的大小,这导致数组中有246个元素的硬限制仍然产生交互式帧率。所以我的问题是:
有没有人经历过类似的事情?
答案 0 :(得分:3)
因此,我需要将大小为512的统一int数组传递给片段着色器。
您可以使用1D纹理。你甚至不需要整数,漂浮对Perlin Noise起作用也一样好。
答案 1 :(得分:1)
必须是硬件或着色器版本限制。你可以使用纹理吗?