标签: c# 3d xna
如果我的游戏是3D游戏,我将如何在Xna中绘制2D文本。基本上我希望它覆盖在屏幕上,而不是在3D环境中的某个位置绘制它。
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记录here的SpriteBatch将允许您编写2D文本,检查this one之类的教程。见DrawString。 Here是微软的一个简单例子。