所以我通过搜索这个网站彻底浏览了这些主题,但我找不到可以帮助我的东西。
我正在为我的朋友做一个任务,让我告诉你,自从我使用C ++以来已经有一年或更长时间了。
所以我面临的问题是使用指针并通过指针返回struct。
以下是以下代码:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
struct student
{
int SUB[3];
};
struct AVGPCT
{
float avg;
float pct;
};
AVGPCT* CALC(student *A)
{
int x,y;
AVGPCT D[5]={0.0,0.0,0.0,0.0,0.0};
for(x=0;x<5;x++)
{
for(y=0;y<3;y++)
{
D[x].avg+=A[x].SUB[y];
D[x].pct+=A[x].SUB[y];
}
}
for(x=0;x<5;x++)
{
D[x].avg/=2;
D[x].pct/=300;
}
return (D);
}
void main(void)
{
int i,j;
student S[5];
AVGPCT *V;
for(i=0;i<5;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
cout << "Enter Marks Of Subject[" << (j+1) << "] Of Student [" << (i+1) <<"] [Max=100]:";
cin >> S[i].SUB[j];
}
}
V = CALC(S);
cout << "Average Number Of Student [1]: " << V->avg;
cout << (*V).pct;
getch();
}
现在的问题是,它让我很难从该位置检索正确的值。
我正在尝试用V ++增加指针。有趣的是,如果我使用以下是正确打印值:
cout << V->avg;
cout << V->pct;
V++;
cout << V->avg;
cout << V->pct;
等等。但是如果我使用循环或甚至写一行或使用endl或\ n,则值会混乱并出现乱码值。
那么这里可能出现什么问题?
重要的是我使用struct并且还请根据代码进行指导。
答案 0 :(得分:4)
返回指向堆栈上数据的指针不起作用。改为使用std:vector<AVGPCT>
并按值返回,而不是通过指针返回。与Java或C#不同,C ++基于值而不是指针。
C ++不允许从void
返回main()
。
根据C ++标准,标题<iostream.h>
不存在。标准标题为<iostream>
。
答案 1 :(得分:2)
看起来像这一行
AVGPCT D[5]={0.0,0.0,0.0,0.0,0.0};
将数组D本地声明为函数CALC()
您将指向该数组的指针传递回main函数,但是当该函数结束时,该数组被标记为免费游戏以进行覆盖。您在程序中执行的操作越多,内存中被覆盖的位置就越有可能被覆盖,但很难说何时会发生这种情况。因此,有时你会侥幸逃脱,有时则不会。
冒着给你建议的风险,最好在main中的某处声明D
并将指针传递给函数或在函数内部使用new
或malloc
并将结果指针传回。