我在这里阅读了一些与GetHashCode
正确实施相关的问题。我没有找到 时应该实现此方法。
在我的具体案例中,我构建了一个简单的不可变结构:
public struct MyStruct
{
private readonly Guid m_X;
private readonly string m_Y;
private readonly string m_Z;
public Guid string X
{
get { return m_X; }
}
public string Y
{
get { return m_Y; }
}
public string Z
{
get { return m_Z; }
}
public MyStruct(Guid x, string y, string z)
{
if (x == Guid.Empty) throw new ArgumentException("x cannot be equals to Guid.Empty", "x");
if (string.IsNullOrEmpty(y)) throw new ArgumentException("y cannot be null or empty", "y");
if (string.IsNullOrEmpty(Z)) throw new ArgumentException("Z cannot be null or empty", "Z");
this.m_X = x;
this.m_Y = y;
this.m_Z = Z;
}
public override int GetHashCode()
{
var x = 17;
x = x * 23 + m_X.GetHashCode();
x = x * 23 + m_Y.GetHashCode();
x = x * 23 + m_Z.GetHashCode();
return x;
}
}
在这种情况下,我已经实施了GetHashCode
,但这是强制性的吗?是不是处理这种情况的基本object.GetHashCode
实现本身?
[编辑] 有点背景:我有一些字符串要解析并生成。此字符串是第三方自定义查询语言的一部分。该字符串的格式始终为X|Y|Z
。我想通过提供这个自定义结构来避免开发人员使用string.Split
和字符串连接。最后,结构将包含这两个补充方法:
public override string ToString()
{
return m_X.ToString() + "|" + m_Y + "|" + m_Z;
}
public static MyString Parse(string stringToParse)
{
// implementation omitted
}
答案 0 :(得分:8)
不是基础对象.GetHashCode实现本身处理这种情况吗?
不,ValueType.GetHashCode()
实际上正在处理它 - 并且默认实现工作非常糟糕,在大多数情况下仅使用第一个字段。 (在这种情况下,由于字符串引用,你的结构不是“blittable”,所以我不确定它会做什么。只能从字段中的简单二进制值检查相等性 - 字符串需要要检查是否平等。)
对于要用于相等操作的任何值类型(例如,作为字典中的键),最好覆盖GetHashCode
和Equals(object)
,以及实现IEquatable<T>
所以相等检查不需要拳击。
在没有覆盖GetHashCode
的情况下覆盖Equals
是绝对一个坏主意 - 我很惊讶编译器没有警告你。
答案 1 :(得分:0)
何时应该实施此方法
考虑到GetHashCode
基本上用于比较覆盖,必须在必须实现自己的比较逻辑时使用它。
这可能是一种情况,当你也要定义 similiarity 时,结构的实例并不完全相同(从内容的角度来看)。 (可以自然地定义为自定义比较逻辑)
可能要在类似Keys
字典/哈希中使用的类中创建。
可能在哈希表中用作键的类也必须覆盖 这个方法,因为在哈希表中用作键的对象是 需要通过此方法生成自己的哈希码