如何让这个X11代码工作?

时间:2012-11-15 15:07:16

标签: haskell x11

我试图关注tutorial on X11 haskell库,但遇到了问题 - 创建的窗口位于屏幕的左下角,而不是左上角,图形(方法drawInWin)似乎没有做任何事情。

#!/usr/bin/runghc -Wall

module Main where
import Graphics.X11.Xlib
import System.Exit (exitWith, ExitCode(..))
import Control.Concurrent (threadDelay)

main :: IO ()
main = do
 dpy <- openDisplay ""
 let dflt = defaultScreen dpy
     border = blackPixel dpy dflt
     background = whitePixel dpy dflt
 rootw <- rootWindow dpy dflt
 win <- createSimpleWindow dpy rootw 0 0 100 100 1 border background
 setTextProperty dpy win "Hello World" wM_NAME
 mapWindow dpy win
 drawInWin dpy win
 sync dpy False
 threadDelay (10 * 1000000)
 exitWith ExitSuccess

drawInWin :: Display -> Window -> IO ()
drawInWin dpy win = do
 bgcolor <- initColor dpy "green"
 fgcolor <- initColor dpy "blue"
 gc <- createGC dpy win
 setForeground dpy gc bgcolor
 fillRectangle dpy win gc 0 0 100 100
 setForeground dpy gc fgcolor
 fillRectangle dpy win gc 2 2 96 96
 freeGC dpy gc

initColor :: Display -> String -> IO Pixel
initColor dpy color = do
 let colormap = defaultColormap dpy (defaultScreen dpy)
 (apros,real) <- allocNamedColor dpy colormap color
 return $ color_pixel apros

基本上,我需要创建一个带画布的简单窗口,我将在其上绘制一些线条。

我在该片段中做错了什么?

版本:

X11 - 1.5.0.1
GHC - 6.12.1
OS - Linux Mint 10
Xorg - 1:7.5

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

在X11绑定的1.5版本中,有许多与64位正确性相关的错误。这些已在1.6版本中修复,因此升级应解决这些问题。