我遇到了Android应用程序的问题。
我有一个线程,它不断地在列表或形状上进行迭代,更新它们的位置,有时会从列表中删除一个项目。在线程的while循环结束时,它调用postInvalidate()来提示重绘。
以下是对ArrayList进行修改的代码。
Iterator<Shape> iterator = this.myList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Shape nextShape = iterator.next();
nextShape.move();
if(condition) {
iterator.remove()
}
}
onDraw方法使用a for each循环来绘制每个项目。尽管只通过迭代器修改了列表,但我在onDraw方法中得到了并发修改。我已尝试使用相同的结果CopyOnWriteArrayList和Collections.synchronized。
任何帮助都将不胜感激。
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有几种方法可以解决这个问题。一种方法是在线程和onDraw中使用synchronized块,但这会阻止第二个线程与UI线程同时运行。
我认为最好的方法是使用两个集合。您的代码应如下所示
onDraw(){
synchronized(myList){
//Do your draw code. Get the iterator inside this block
}
}
threadFunction(){
List threadList;
while(1){
//Update threadList, which holds all the objects
synchronized(myList){
myList = threadList.copy(); //Do a deep copy, don't just copy over the reference
}
postInvalidate();
}
}
这将使您的绘图功能在迭代结束时生成的列表副本上运行。如果您正在处理深层复制,则不会出现任何同步问题,因为该线程不会更改同一列表。同步块将阻止线程在绘制期间覆盖绘图功能的副本。唯一剩下的问题是线程中的列表覆盖将一直挂起,直到完成绘制,但由于更频繁地更新它不会在屏幕上显示,我的猜测是可以接受的。