我是这个论坛和cocos2d世界的新手。我想做一个像Panda Mania这样的游戏,我必须使用滑动/ fick来用力和重力来射箭。我需要一些指导如何在游戏世界中取得进步以及在iPhone中实现滑动/轻弹的最佳选择,我应该使用cocos2d或box2d。
此致
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一般来说,您可以查看示例,看看事情是如何完成的,并从那里开始。一个好的页面是www.raywenderlich.com 此外,Cocos2D带来了大量可以从中受益的例子。
您的帖子会想到本教程:http://www.raywenderlich.com/14302/how-to-make-a-game-like-fruit-ninja-with-box2d-and-cocos2d-part-1
另一方面,Cocos2D Vs Box2D可能是一个误导的问题,因为Box2D的主要目标是成为一个物理引擎,而不是像Cocos2d这样的通用游戏引擎。 根据游戏,你可以一起使用它们,或者使用Cocos2D和Chipmunk或其他东西。
但是,Wenderlich网站上的许多教程都会更加清晰。