什么是模式和/或如何更改以下代码,以便可以从服务器或客户端正常关闭连接,而无需异常处理。
TcpClient与Socket:我不喜欢使用TcpClient 客户类。我写了以下内容 代码试图演示 最简单的情况。我曾经 使用Socket&的SocketAsyncEventArgs 但事情也变得越来越好 处理这个问题很复杂。
阻止与异步:因为 阻止调用这可能很困难 或者不可能。如果是这样,那很好,但是 你怎么解决它 异步情况?
退出令牌?:我已尝试向其他方面发送某种“退出”令牌,以便它知道关机,但还没有让它工作,我想要在这里提供一个最小的例子。
无论如何需要异常处理:我知道真实应用程序中需要进行异常处理,因为网络连接等将失败。但是,如果没有例外,是否可以处理预期的正常关闭的情况?
编辑:我移动了原始文件并将代码回复到gist。
原始失败示例:已移至此处:https://gist.github.com/958955#file_original.cs
当前工作答案:https://gist.github.com/958955#file_answer.cs
class Channel
{
private readonly TcpClient client;
private readonly NetworkStream stream;
private readonly string name;
private readonly ManualResetEvent quit = new ManualResetEvent(false);
public Channel(string name, TcpClient client)
{
this.name = name;
this.client = client;
stream = client.GetStream();
}
public void Run()
{
Console.WriteLine(name + ": connected");
byte[] buffer = new byte[client.Client.ReceiveBufferSize];
stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, this.Read, buffer);
var writer = new StreamWriter(stream, Encoding.ASCII);
while (true)
{
var line = Console.ReadLine();
if (String.IsNullOrEmpty(line) || !this.client.Connected) break;
writer.WriteLine(line);
writer.Flush();
}
if (client.Connected)
{
Console.WriteLine(name + " shutting down send.");
client.Client.Shutdown(SocketShutdown.Send);
Console.WriteLine(name + " waiting for read to quit.");
quit.WaitOne();
}
else
{
Console.WriteLine(name + " socket already closed");
}
Console.WriteLine(name + " quit, press key to exit.");
Console.ReadKey();
}
private void Read(IAsyncResult result)
{
var bytesRead = this.stream.EndRead(result);
if (bytesRead == 0)
{
Console.WriteLine(name + " read stopped, closing socket.");
this.client.Close();
this.quit.Set();
return;
}
var buffer = (byte[])result.AsyncState;
Console.WriteLine(name + " recieved:" + Encoding.ASCII.GetString((byte[])result.AsyncState, 0, bytesRead));
stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, this.Read, buffer);
}
}
答案 0 :(得分:2)
在调用Socket.Close()之前使用Socket.Shutdown()。等待关闭处理完成(例如,ReceiveAsync()将返回0字节)。
答案 1 :(得分:0)
TcpClient实现了IDisposable,所以你应该能够像这样使用它然后不用担心关闭客户端 - using语句应该为你做,无论是否抛出异常:
class Client
{
static void Main(string[] args)
{
using (TcpClient client = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork))
{
Console.WriteLine("client: created, press key to connect");
Console.ReadKey();
client.Connect(IPAddress.Loopback, 5000);
var channel = new Channel("client", client);
channel.Run();
}
}
}
也就是说,通常实现IDisposable的CLR类型会明确表示他们会关闭文档中的特定底层资源(例如:SqlConnection),但问题的TcpClient docs是奇怪的安静 - 你可能想先测试一下。
答案 2 :(得分:0)
我暂时没有完成套接字,但我记得你必须为他们调用shutdown()。
我想,.NET等价物将是socket.Shutdown(SocketShutdown.Both)