找不到内存泄漏

时间:2012-11-13 04:13:08

标签: c# image windows-phone-7 memory memory-leaks

我一直在研究WP7应用程序,它是图像库应用程序,实现了基本的缩放和轻弹手势。

出于测试目的,我使用设置为Content的离线图像(其文件名已编号)编译应用程序,并通过硬编码字符串(稍后将替换)访问它们。

但后来意识到该应用消耗了大量内存。我认为这是由于图像而发现this blog;图像总是缓存。我使用博客中的代码来纠正这个问题。尽管消费率确实下降,但仍未释放内存。

对于最后的尝试,我创建了另一个带有基本功能2按钮的测试应用程序,用于图像的导航和图像控制,只是为了确保它不是我的手势代码可能是问题。

这是xaml

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="*" />
        <RowDefinition Height="Auto" />
    </Grid.RowDefinitions>
    <Image Grid.Row="0" x:Name="ImageHolder" Height="Auto" Width="Auto" Stretch="Uniform" Tap="image_Tap" />
    <TextBlock x:Name="MemUsage" />
    <StackPanel Grid.Row="1" Orientation="Horizontal">
        <Button x:Name="PrevButton" Content="Prev" Width="240" Click="btnPrev_Click"/>
        <Button x:Name="NextButton" Content="Next" Width="240" Click="btnNext_Click"/>
    </StackPanel>
</Grid>

这是.cs文件

    const int PAGE_COUNT = 42;
    int pageNum = 0;
    public MainPage()
    {
        InitializeComponent();
        RefreshImage();
    }

    private void btnPrev_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        pageNum = (PAGE_COUNT + pageNum - 1) % PAGE_COUNT; // cycle to prev image
        RefreshImage();
    }

    private void btnNext_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        pageNum = (PAGE_COUNT + pageNum + 1) % PAGE_COUNT; // cycle to next image
        RefreshImage();
    }

    private void image_Tap(object sender, GestureEventArgs e)
    {
        RefreshTextData();
    }

    private void RefreshImage()
    {
        BitmapImage image = ImageHolder.Source as BitmapImage;
        ImageHolder.Source = null;
        if (image != null)
        {
            image.UriSource = null;
            image = null;
        }
        ImageHolder.Source = new BitmapImage(new Uri("000\\image" + (pageNum + 1).ToString("D3") + ".jpg", UriKind.Relative));
        RefreshTextData();
    }

    private void RefreshTextData()
    {
        MemUsage.Text = "Device Total Memory = " + (long)DeviceExtendedProperties.GetValue("DeviceTotalMemory") / (1024 * 1024)
            + "\nCurrent Memory Usage = " + (long)DeviceExtendedProperties.GetValue("ApplicationCurrentMemoryUsage") / (1024 * 1024)
            + "\nPeak Memory Usage = " + (long)DeviceExtendedProperties.GetValue("ApplicationPeakMemoryUsage") / (1024 * 1024);
    }

但仍有内存泄漏,我无法指出它。我很难找到它。内存分析器显示我有很多字符串实例,我无法解释它。

几点:

  • 我在“000”文件夹中有图像并命名为“image ###”。目前我的图像文件名从“image001”到“image042”
  • 一旦完整显示第一页图像,测试应用的内存占用量为6 MB,并且在更改页面后,它会上升到大约18-20 MB
  • 如果图像数量允许,后续页面更改会导致内存逐渐增加,然后最终崩溃,否则在循环浏览所有图像后内存消耗将保持不变
  • 我正在使用大小为1280 x 2000的.jpg文件进行测试我没有调整图像大小。

Heap Summary -> New Allocations

4 个答案:

答案 0 :(得分:6)

我有相同类型的应用程序,带有下一个/上一个图片按钮。我有完全相同的内存泄漏,这让我很生气。

我仍然无法找到根本原因,但我已经成功绕过了丑陋的黑客。当显示下一张图片时,我强制旧图像源加载无效图片,从而释放内存。我不明白为什么删除所有引用并调用垃圾收集器是不够的,必须在内部保留另一个引用。

无论如何,这是黑客:

private void DisposeImage(BitmapImage image)
{
    if (image != null)
    {
        try
        {
            using (var ms = new MemoryStream(new byte[] { 0x0 }))
            {
                image.SetSource(ms);
            }
        }
        catch (Exception)
        {
        }
    }
}

您可以在RefreshImage方法中调用它:

private void RefreshImage()
{
    BitmapImage image = ImageHolder.Source as BitmapImage;
    ImageHolder.Source = null;

    DisposeImage(image);

    ImageHolder.Source = new BitmapImage(new Uri("000\\image" + (pageNum + 1).ToString("D3") + ".jpg", UriKind.Relative));
    RefreshTextData();
}

有点惭愧地使用它,但至少它似乎有效。

答案 1 :(得分:1)

我已尝试过您的代码示例,但在Windows Phone 8环境中我无法重现泄漏。唯一的区别是我使用了自己的图像。

我的512 WVGA仿真器的当前内存使用率保持在13MB,峰值保持在14MB。我已经将“下一个按钮”推了大约20次。

您是否尝试过使用ImageHolder的Bindings而不是手动设置Source?

(顺便说一下,在视觉上我看不到代码隐藏中可能存在任何内存泄漏)。

(另请查看本文http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/02/01/memory-profiling-for-application-performance.aspx

答案 2 :(得分:1)

经过多次试运行和调试会话后,我发现当图像位于应用程序的IsolatedStorage中时,不会执行图像缓存(或者不会执行积极的图像缓存)。

我正在使用作为xap文件一部分的图像,作为内容包含在内。我这样做是因为我只想测试我的图像查看器。但是,当我的应用程序完成时,情况并非如此。应用程序的设计目的是将图像存储在独立存储中并显示它们。

所以我设置了必要的代码,瞧,图像现在正在收集垃圾,即使它们仍然被缓存。请参见下图(查看垃圾收集器调用的次数)。这是一个不那么微不足道的问题的解决方案,这就是为什么没有其他人遇到这种问题的原因。

我相信当WP7 Silverlight发现图像不是来自隔离存储时,它假定图像来自某个远程URI,并决定无论如何都要缓存它。这就是Silverlight图像缓存问题的解决方案。另一个答案证实,这不会发生在WP8中。enter image description here

答案 3 :(得分:0)

尝试这种方法:Image downloader with auto memory cleaning。它是先进的KooKiZ样本,支持可视化。示例项目位于:https://simca.codeplex.com/