我是游戏开发的新手,我已经到了想要测试到目前为止我在另一台计算机上做过的事情。我不想使用ClickOnce部署,因为它很笨重,并且不提供自定义安装路径。
我希望至少能够使用Build Solution并只复制文件夹进行测试,但Build Solution不会做任何事情。我检查了它的设置,它应该保存到一个名为release的文件夹中,但没有这样的文件夹。我检查了解决方案配置属性,主项目已检查Build,但Content项目已构建为unlickable。
我不确定此时要做什么才能获得一个文件夹以及必要的文件和可执行文件。
调试文件夹中的文件是否可以在另一台计算机上运行,或者您是否必须使此版本构建正常运行?