所以,当我突然遇到一个意想不到的问题时,我正在我创建的XNA游戏中尝试不同类型的纹理。
我正在改变的纹理没有在游戏中反映出来。他们没有改变。当我突然想到重建整个解决方案时,我正要在StackOverflow上提出这个问题。然而,在这样做的时候,我可以看到我想要改变的所有纹理。
为什么会这样?为什么我必须重建解决方案以查看我的更改?
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XNA如何处理它将资产转换为已编译的XNB文件的内容。通过构建解决方案(或者说内容项目),您告诉visual studio重新编译内容文件以反映您所做的更改。