使用iPhone 5全屏进行非视网膜游戏

时间:2012-11-12 15:21:55

标签: iphone opengl-es retina-display iphone-5

我想更新我的非视网膜游戏以使用iPhone 5中的宽屏幕,是否可以使用568x320尺寸的OpenGL窗口?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

是。但是你的图形不会显得那么清晰。

我建议您制作所有图片的@2x版本。

答案 1 :(得分:0)

我现在编译并让我的游戏工作在568x320,我所要做的就是包含Default-568h @ 2x文件并在createFrameBuffer中执行此操作

[self setFrame:rect];
[self setBounds:rect];
[self.layer setFrame:rect];
[self.layer setBounds:rect];