如何通过for循环从C / C ++函数返回表的表到Lua

时间:2012-11-10 21:27:53

标签: c++ lua

我有一个std ::对象列表,我想给Lua一个返回其2D位置的函数。 所以我需要创建一个表格表

{ {x,y}, {x,y}, {x,y}...}

由于它全部在列表中,我需要在迭代列表时创建它..

    lua_newtable(L_p);  // table at 0
    int tableIndex = 1; // first entry at 1

    for(    std::list<AmmoDropped*>::iterator it = m_inputAmmosDropped.begin();
            it != m_inputAmmosDropped.end();
            ++it ){

        // what do I do here

        ++tableIndex;
    }

    // returns the table
    return 1;

用整数键和'x'和'y'索引:

 positions[0].x
 positions[0].y

我尝试通过反复试验,但由于我现在不知道/没有如何调试它,我真的迷路了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

它会是这样的:

lua_newtable(L);    // table at 0
int tableIndex = 1; // first entry at 1

for(std::list<AmmoDropped*>::iterator it = m_inputAmmosDropped.begin();
      it != m_inputAmmosDropped.end();
      ++it ){
    lua_createtable(L, 2, 0);  // a 2 elements subtable
    lua_pushnumber(L, it->x);
    lua_rawseti(L, -2, 1);     // x is element 1 of subtable
    lua_pushnumber(L, it->y);
    lua_rawseti(L, -2, 2);     // y is element 2 of subtable
    lua_rawseti(L, -3, tableIndex++)    // table {x,y} is element tableIndex
}
return 1;

警告:这是我头脑中尚未经过测试的代码......