请问有人可以解释导致此错误的原因吗?
Error: Invalid base class
我有两个课程,其中一个课程来自第二个课程:
#if !defined(_CGROUND_H)
#define _CGROUND_H
#include "stdafx.h"
#include "CGameObject.h"
class CGround : public CGameObject // CGameObject is said to be "invalid base class"
{
private:
bool m_bBlocked;
bool m_bFluid;
bool m_bWalkable;
public:
bool draw();
CGround();
CGround(int id, std::string name, std::string description, std::string graphics[], bool bBlocked, bool bFluid, bool bWalkable);
~CGround(void);
};
#endif //_CGROUND_H
CGameObject看起来像这样:
#if !defined(_CGAMEOBJECT_H)
#define _CGAMEOBJECT_H
#include "stdafx.h"
class CGameObject
{
protected:
int m_id;
std::string m_name;
std::string m_description;
std::string m_graphics[];
public:
virtual bool draw();
CGameObject() {}
CGameObject(int id, std::string name, std::string description, std::string graphics) {}
virtual ~CGameObject(void);
};
#endif //_CGAMEOBJECT_H
我尝试清理我的项目但是徒劳无功。
答案 0 :(得分:5)
定义数组(std::string m_graphics[]
)而不指定其大小作为类的成员是无效的。 C ++需要事先知道类实例的大小,这就是为什么你不能继承它,因为C ++在运行时不知道继承类的成员在哪里可用。
您可以在类定义中修复数组的大小,也可以使用指针将其分配到堆上,或使用vector<string>
代替数组。