无法构建n运行Unity3d make Apk
资源重新包装失败! package -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S“res”-I“C:/ Program Files / android-sdk-windows / platforms / android-10 \ android.jar”-F bin / resources .ap_
AndroidManifest.xml:13:错误:错误:不允许使用字符串类型('configChanges'的值为'fontScale | keyboard | keyboardHidden | locale | mnc | mcc | navigation | orientation | screenLayout | screenSize | smallestScreenSize | uiMode | touchscreen “)。
AndroidManifest.xml:19:错误:错误:
AndroidManifest.xml:21:错误:错误:
AndroidManifest.xml:25:错误:错误:
UnityEngine.Debug:LOGERROR(对象)
PostProcessAndroidPlayer:PostProcess(BuildTarget,String,String,String,String,String,String,BuildOptions)
(在C:/BuildAgent/work/842f9557127e852/Editor/Mono/BuildPipeline/PostProcessAndroidPlayer.cs:210) UnityEditor.HostView:OnGUI()
请帮助
答案 0 :(得分:1)
对我而言,修复相对简单:在阅读发布说明后,我发现“编辑器至少需要API级别14来构建Android应用程序”。所以我所要做的就是更新我安装的软件。 (Windows的这些步骤可能略有不同) 打开Eclipse。 点击“帮助” - > '检查更新' (我必须先执行此步骤,因为我的Android SDK管理器无法运行) 然后打开Android SDK管理器并下载最新的SDK和工具。
就是这样。