迷宫解决者陷入死胡同的循环中

时间:2012-11-08 17:53:57

标签: java maze

我正在使用迷宫求解器算法,一切正常,直到遇到死胡同并陷入循环,like this。问题似乎是当它想要转动那里没有足够的空间时,所以相反它又转了一圈,因为它面向前面的墙,因此卡在无限循环中。

以下是我正在使用的两个代码,但第一个是最相关的代码。

SimpleWindow是绘制所有内容的主窗口等,maze类是生成迷宫和值的文件,例如wallAtLeftwallInFront,{ {1}}(这些都是布尔值)

atExit

以下是绘制所有内容的程序:

import se.lth.cs.ptdc.window.SimpleWindow;
import se.lth.cs.ptdc.maze.*;

public class MazeTurtle extends Turtle {
protected int Maze;

public MazeTurtle(SimpleWindow w, int x, int y) {
    super(w, x, y);
}

public void walk(Maze maze) {
    Maze m = new Maze(4);
    Turtle t = new Turtle(w, m.getXEntry(), m.getYEntry());
    int x1 = m.getXEntry();
    int y1 = m.getYEntry();
    int dir = t.getDirection();
    t.penDown();

    while ((m.atExit(x1, y1)) == false) {
        if (m.wallAtLeft(dir, x1, y1) == true) {
            t.forward(1);
            SimpleWindow.delay(10);
        }

        else if (m.wallAtLeft(dir, x1, y1) == false) {
            t.left(90);
            t.forward(1);
            SimpleWindow.delay(10);
        }

        if (m.wallInFront(dir, x1, y1) == true) {
            t.left(-90);
            t.forward(1);
            SimpleWindow.delay(10);
        }

        x1 = t.getX();
        y1 = t.getY();
        dir = t.getDirection();
        System.out.println("X: " + x1 + "Y: " + y1);
    }

}

}

迷宫类,如果需要,可提供描述。请注意,这只需要一些方法。 http://pastebin.com/gxSeEc2U

这是我正在使用的海龟类:http://pastebin.com/0RqbVudn

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为你不应该在下面的部分中调用t.forward(1); ,因为在改变方向后可能会再次出现一堵墙。

    if (m.wallInFront(dir, x1, y1) == true) {
        t.left(-90);
        //t.forward(1);
        SimpleWindow.delay(10);
    }

我只是假设forward(1)尝试移动一步,如果没有空间(前面的墙)可能会导致问题

答案 1 :(得分:1)

而不是使用

if (m.wallInFront(dir, x1, y1) == true) {
        t.left(-90);
        SimpleWindow.delay(10);

我用它替换了它:

if (m.wallInFront(dir, x1, y1) && m.wallAtLeft(dir, x1, y1) == true) {
            t.left(-90);
            SimpleWindow.delay(10);
        }

现在,它不是一次检查一件事,而是检查是否有一个角落,而不仅仅是一堵墙。

谢谢大家的帮助:)