如何连续旋转图像

时间:2012-11-08 14:46:17

标签: objective-c ios uiimageview caanimation

我有一个.png格式的轮子图像,我想知道我怎么能动画让它连续旋转,我在stackoverflow上搜索并找到某些代码片段,它帮助我旋转我的图像,但它不会连续旋转,它只会旋转几秒钟并停止,代码如下

viewdidload

中的代码
UIImageView *imageToMove =
[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImageimageNamed:@"horo_circle.png"]];
[self.view addSubview:imageToMove];

[self rotateImage:imageToMove duration:5.0 
            curve:UIViewAnimationCurveEaseIn degrees:180];

和动画

- (void)rotateImage:(UIImageView *)image duration:(NSTimeInterval)duration 
          curve:(int)curve degrees:(CGFloat)degrees
{
    // Setup the animation
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:duration];
    [UIView setAnimationCurve:curve];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];

    // The transform matrix
    CGAffineTransform transform = 
    CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(degrees));
    image.transform = transform;

    // Commit the changes
    [UIView commitAnimations];
}

以及导入后的以下行

#define M_PI   3.14159265358979323846264338327950288   /* pi */

#define DEGREES_TO_RADIANS(angle) (angle / 180.0 * M_PI)

5 个答案:

答案 0 :(得分:48)

您最好使用CABasicAnimation

执行此操作
if ([self.spinnerOverlay animationForKey:@"SpinAnimation"] == nil) {
    CABasicAnimation* animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
    animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];
    animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: 2*M_PI];
    animation.duration = 10.0f;
    animation.repeatCount = INFINITY;
    [self.spinnerOverlay.layer addAnimation:animation forKey:@"SpinAnimation"];
}

在此代码中,我检查动画是否全部准备就绪,不需要再次设置。 在您的情况下,spinnerOverlay是您想要轮播的UIImageView

停止动画:

  [self.spinnerOverlay.layer removeAnimationForKey:@"SpinAnimation"];

答案 1 :(得分:3)

下面的代码将连续旋转一个名为 iconView UIImageView ,直到 rotate == NO

图像将始终返回其原始位置。

FameLayout

这是同一主题的变体。

(总持续时间:2 * 0.5 =旋转1秒)

像魔术一样工作!

答案 2 :(得分:2)

这是另一种使用计时器的方法。 在viewController.h文件中,您需要声明您的计时器和图像:

@interface ViewController : UIViewController

{

    IBOutlet UIImageView *spinningImage;

    NSTimer *spinTimer;

}

接下来,在ViewController.m中,添加此代码,可以通过降低时间间隔或增加转换间隔来加快旋转速度。

-(void) viewDidLoad {
    spinTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.01 target: self selector:@selector(spinVoid) userInfo:nil repeats:YES];
}

-(void) spinVoid {

    spinningImage.transform = CGAffineTransformRotate(spinningImage.transform, 0.001);

}

希望这有帮助!

答案 3 :(得分:1)

现在我们在iOS6上,请考虑切换到基于块的动画(自iOS 4.0起可用)而不是传统方法。试试这个:

[UIView animateWithDuration:duration delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionRepeat animations:^{

image.transform = CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(degrees));

    } completion:nil];

答案 4 :(得分:-1)

使用您为动画选择的方法:

 [UIView setAnimationRepeatCount:10000000];

或者,您可以在块方法UIViewAnimationOptionRepeat

中指定animateWithDuration:delay:options:animations:completion:标志
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